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프로젝트 접근법의 사례연구 3
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프로젝트 접근법의 사례연구 3
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사례 연구 세번째 도서로 지도그리기, 거미, 도덕성 발달 프로젝트 진행 사례를 소개한다. 지도그리기 프로젝트를 통해 어린이들은 신체를 이용해 방향 감각을 익히는 직접적인 경험을 해봄으로써, 수학적 지식 중 상위 개념인 공간 개념에 대한 지식이 구축될 것으로 생각한다. 거미라는 주제는 자연 현상과 인간의 관계성에 관심을 가지고 사물이나 현상이 가지고 있는 특징에 대해 생각해 볼 수 있다. 특히 사회 도덕성 발달에서는 5개의 딜레마 게임을 진행하고 어린이들이 인지 대립이나 갈등을 일으키면서 지적 발달을 보여주는 사례를 소개한다.

목차

1. 레지오 접근법을 적용한 지도그리기 프로젝트
2. 레지오 접근법을 적용한 거미 프로젝트
3. 사회 도덕성 발달
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